Slika 1 od 10
24/10/16: Radujem se što ću više puta umrijeti sa službenim lansiranjem Dark Souls 3prvi DLC? Dobre vijesti. Sada možete igrati Ashes of Ariandel dan ranije. Pogreška je dovela do toga da je DLC objavljen prije roka prošlog petka za Xbox One, pa je Bandai Namcom promijenio svoje planove.
“Zbog logističke pogreške, Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC bio je dostupan za preuzimanje na kratko vrijeme za Xbox One igrače”, rekao je Bandai za Gamespot. “Otada smo ispravili ovu grešku u rasporedu i Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC sada će biti dostupan 24. listopada 2016. u 15:00 PDT za Steam igrače i 24. listopada 2016 u 21:00 PDT za igrače na konzoli. Žao nam je zbog bilo kakve zabune koju je ovo moglo izazvati kod igrača i obožavatelja Dark Soulsa III; veselimo se što ćemo vidjeti sve u svijetu Ariandela.”
To znači da će britanski igrači dobiti Ashes of Ariandel na Steamu večeras u 23 sata, a na konzolama u 5 ujutro sutra ujutro.
10/10/16: Dark Souls 3 igrači se pripremaju za izdavanje prvog DLC-a igre, Ashes of Ariandel. Od njegove objave, kreatori Dark Soula su par nadolazećih ekspanzija najavili kao "posljednju epizodu" u seriji. Nedavni intervju za Polygon bacio je dodatno svjetlo na to što to znači za budućnost uključenja From Softwarea u svemir Dark Soulsa.
Nakon upita Dark Souls 3 redatelja Hidetaka Miyazakija, ako DLC signalizira završetak serije, navodno je odgovorio s potvrdnim "Da", prije nego što je smanjio ovo rekavši da bi se franšiza mogla vratiti dalje.
"Vrijeme je da se odmaknemo od Dark Souls franšize", rekao je Miyazaki. “Kao predsjednik From Softwarea, ne poričem u potpunosti mogućnost vraćanja franšize u budućnosti. U mojoj tvrtki bi mogao biti još netko tko želi raditi na nove rate. Ali vjerujemo da će serija završiti nakon dva DLC-a.”
Čini se da, barem za sada, Tamne duše se nakon toga stavlja na mirovanje Dark Souls 3je dva dijela DLC-a. Umjesto nastavka serije, Miyazaki je nagovijestio HD remake starijih Duše igre bi mogle biti objavljene za novije konzole. To je također rekao, samo zato što nije radio na drugom Tamne duše igri, još uvijek je zainteresiran za stvaranje novih projekata sa sličnom atmosferom i stilom igranja.
“Ne kažem da neću raditi na a Tamne duše-poput igre ili igre mračne fantazije", rekao je. “Željeli bismo prenijeti neke od dobrih stvari iz franšize na nove proizvode. Kako se uvodi nova tehnologija, željeli bismo preuzeti ono iz čega smo naučili Tamne duše i koristiti ga u budućem IP-u.”
Ako izvrsno Krvlju ima li što dalje, jedva čekamo vidjeti što će Miyazaki i suradnici sljedeće šuškati.
24. 8. 2016.: Dark Souls 3 je majstorska klasa izgradnje maglovitih svijeta, a kolekcija košmarnih pogleda bit će proširena 25. listopada s prvim dijelom DLC-a igre – Ashes of Ariandel.
Lansirni trailer za DLC prikazuje snježni svijet, s samobičućim čudovištima, ratnicima koji rukuju sjekirama i čoporima vukova. Ne postoji ništa na putu do informacija o tome zašto je vaš lik tamo, ali Bandai Namco objašnjava da će vaše vrijeme biti potrošeno na otkrivanje "užasne tajne koja leži unutar neimenovane smrznute zemlje". To, i puno umrijeti.
"Igrači imaju zadatak ući u ovaj novi svijet i pobijediti zlo u sebi i otkriti misterij onoga što je uzrokovalo da se zemlja oskvrni", stoji u opisu. “Osim dodavanja novog okruženja u DARK SOULS III, ekspanzija DARK SOULS III: Ashes of Ariandel također će uključivati novo oružje, setove oklopa i magiju s kojima će igrači moći otkriti i eksperimentirati, kao i nove značajke za divlje igre popularni natjecateljski način rada za više igrača.”
Kako Gamespot ističe, postoji više od nekoliko zanimljivih napomena za Dark Souls 1 Painted World of Ariamis. Poput tog područja, DLC se nalazi u zimskom krajoliku i ima neprijatelja koji izgleda kao demon vrana iz The Painted Worlds. Postoji i konceptualna umjetnost za lik koji se zove "slikar".
Dark Souls 3 se često preklapao s Dark Souls 1, tako da je veza svakako moguća. Sa sigurnošću ćemo znati kada DLC bude lansiran 25. listopada za PS4, Xbox One i PC.
[galerija:1]07.11.2016.: Brojni intervju sa Dark Souls 3 redatelja Hidetaka Miyazakija pojavili su se tijekom proteklog tjedna, a developer je ponešto pričao o svojim razmišljanjima o seriji te uspjesima i neuspjesima njenog posljednjeg unosa.
Iako ne odaje ništa bitno o Dark Souls 3dva dijela DLC-a, ponovio je da će prvi stići u jesen 2016., dok je drugi planiran za početak 2017. godine. Kotaku, rekao je da će prvi DLC sadržavati "novo područje, neprijatelje, opremu i priču", a lokacija će "nuditi drugačiji osjećaj od Dark Souls 3”.
Pogledajte povezane Dark Souls 3 i teror ponavljanja Dark Souls 3 i užas ponavljanja Dark Souls 3 i užas ponavljanja Dark S... Od Dark Soulsa do Manifold Garden: Kako igre pričaju priče kroz arhitekturu SOMA, BioShock i horor: kako igre dotaknuti naše unutarnje strahoveNa drugom mjestu u istom intervjuu, Miyazaki je dao naslutiti da će stići najave novih From Software igara. Upitan hoće li ga njegova pozicija predsjednika tvrtke potaknuti da manje riskira s budućim igrama, Miyazaki je jasno rekao da je preuzimanje rizika ključno za strategiju njegovog studija.
"Da smo izbjegavali rizike, ovu igru ne bismo pozicionirali kao prekretnicu u seriji i kraj trenutne priče", rekao je Kotaku. “Vjerujem da će novi projekti koje ćemo najaviti pokazati naš stav i smjer u kojem idemo.”
Miyazaki je bio iskren o tome u čemu su elementi funkcionirali, a što ne Dark Souls 3. U intervjuu s Gamespot, posebno je govorio o svojim razmišljanjima o područjima u igri, koja, za razliku od Dark Souls 1, nemojte se povezivati u jednu, koherentnu kartu.
“Vjerujem da su karte koje smo pripremili dobro prikladne za istraživanje s obzirom na to da je veličina karte mnogo veća i dimenzionalna nego prije”, rekao je za stranicu. "Ali, također osjećam da je način na koji su karte međusobno povezane bio malo slab, sužavajući razinu slobode u odnosu na redoslijed kojim su se igrači mogli suočiti s igrom."
Dark Soul 3: Armored Core?
Miyazaki je ranije rekao da je njegova uključenost u Tamne duše završio i da je već počeo raditi na novom IP-u. “Ono što je za sada sigurno je, meni osobno, Dark Souls je gotov”, rekao je redatelj u intervjuu za tajvansku stranicu GNN Gamer, u prijevodu NeoGAF-a. “Dakle, umjesto da napravimo još jedan nastavak, mislim da je vrijeme da napravimo korak [u] novom smjeru. Razvoj novog IP-a je već započeo.”
U istom intervjuu, Miyazaki je dao naslutiti da se voli vratiti mecha gamingu From Software-a Oklopna jezgra niz. “Oklopna jezgra je jedan od stupova From Software-ove linije, ali trenutno ne mogu otkriti ništa”, rekao je. “Osobno, želim to učiniti. Uostalom, sudjelovao sam u tri igre u seriji.”
Zamjena vitezova i piromana divovskim robotima s oružjem bila bi zanimljiva promjena tona i tempa za igru From Software. Umjesto da koračamo kroz desetljeća tupog Oklopna jezgra povijesti, međutim, bilo bi dobro vidjeti kako je From Software resetirao seriju i pristupio joj sa svježe liste. Ako Krvlju Ako je nešto što treba proći, jako bi me zanimalo vidjeti kako će Miyazaki svoj talent za dizajn razina i arhitektonsko pripovijedanje prenijeti u novi svemir.
Dark Souls 3: Recenzije
Telegraf – 5/5
“Dok originalni Dark Souls ostaje legendarna igra, Dark Souls 3 je dostojan nasljednik imena. Gdje se Dark Souls 2 osjećao kao korak s utabane staze u smislu dizajna, Dark Souls 3 povezuje sve ikonične konvencije po kojima je serija poznata u velikoj modi, čak i ako se sve čini prilično poznatim.”
IGN – 9.5
“Iako se sve rizične promjene ne slažu tako uredno kao druge, Dark Souls 3 je snažno putovanje i nastavak koji serijal uistinu zaslužuje.”
Poligon – 7.0
“Na toliko važnih načina – njegov dizajn svijeta, njegov tempo, tehnologija koja ga pokreće – Dark Souls 3 ne uspijeva. Igrate li zbog radosti i stresa istraživanja opasnih, zamršeno izrađenih mjesta prepuna skrivenih elemenata i beskrajnih sporednih puteva? Onda pretpostavljam da ćete mi se pridružiti u malo razočaranju smjerom u kojem je ovaj nastavak otišao.”
Eurogamer – Essential
“Je li to dosad najbolja igra Soulsa? ne znam; to bi moglo biti. Ali mogu reći ovo: Dark Souls 3 je nevjerojatna igra i prikladan zaključak najveće trilogije modernog vremena.”
Kamen, papir, sačmarica – nije postignuto
“Ako bi ovo bila posljednja igra Soulsa, rado bih se oprostio. Nije baš kruna serije, ali je fantastično inventivna i fluidna interpretacija formule. I možda bi je to učinilo odličnom prvom igrom Soulsa i za nekoga ko je novi u seriji.”
Gamespot – 8/10
“Uglavnom, vaš rast se poštuje. Upravo ta nit - taj gotovo stalni osjećaj napretka - vodi do najvećih trenutaka Dark Soulsa 3. Mi stvaramo naše putnike. Činimo ih jačima, bržima, otpornijima, pretvarajući ih u borce dok i mi učimo zamršenosti ovog svijeta koji se sluti.”
Dark Souls 3: Je li ovo posljednja igra Soulsa?
U intervjuu za Gamespot, Duše kreator Hidetaka Miyazaki iznio je svoje buduće planove za seriju Souls – ili nedostatak istih:
“Mislim da ne bi bio pravi izbor nastaviti stvarati u nedogled Duše i Krvlju igre”, rekao je. “Razmišljam Dark Souls 3 biti velika završnica serije. To nije ograničeno samo na mene, nego FromSoftware i ja zajedno želimo agresivno stvarati nove stvari u budućnosti. Dark Souls 3 označit će posljednju igru u kojoj je razvojni projekt započeo prije nego što sam postao predsjednik.”
To je prilično jasno, iako ne otpisuje budućnost Duše igre u potpunosti – točnije, pokazuje da Miyazaki i suradnici namjeravaju izbiti iz a Duše-u obliku goluba, barem za sada.
PROČITAJTE DALJE: Horizon Dawn Zero jedna je od najunikatnijih igara u 2016
Moć za njih. Miyazaki je majstor dizajna igara i bit će sjajno vidjeti ga kako radi na nečem sasvim novom. Intrigantno, u istom intervjuu, Miyazaki je to dao naslutiti Dark Souls 3 mogao sugerirati budući smjer sljedeće igre FromSoftware:
“Sljedeći naslov bit će igra koja je zamišljena dok sam ja bio predsjednik. Vjerujem da FromSoftware mora stvarati nove stvari. Od nas će dolaziti nove vrste igara i Dark Souls 3 je važan pokazatelj u evoluciji FromSoftwarea.”