Blender se smatra jednim od najboljih open-source uređivača 3D računalne grafike. Može se koristiti za stvaranje raznih vizualnih efekata, animacija, videoigara i 3D tiskanih modela. Kao vrlo složen profesionalni alat za uređivanje, softver dolazi s vrlo visokom krivuljom učenja.
![Kako izbrisati sve ključne kadrove u Blenderu](http://pic.geekssquads.net/wp-content/uploads/gaming/2098/w5wqk1lndv.jpg)
Ako koristite Blender, trebali biste se osposobiti za rad s ključnim kadrovima što je brže moguće. Oni su kruh i maslac stvaranja animacija. Položaj ključnog kadra na vremenskoj traci predstavlja vrijeme kretanja. A slijed ključnih kadrova definira pokrete koje vide gledatelji.
Postoje mnoge vrste ključnih kadrova koje ćete morati naučiti i savladati da biste stvorili jedinstvene animacije. Kao i svaki softver za animaciju, rad u Blenderu uključuje mnogo pokušaja i pogrešaka. Stoga morate znati kako dodati ključne kadrove, te kada i kako ih ukloniti sa scene.
Vrste ključnih okvira
Uobičajeni ključni okvir
Slom
Pokretno držanje
Ekstremno
podrhtavanje
Dodavanje ključnih kadrova
Postoje dva uobičajena načina dodavanja ključnih kadrova u Blender. Možete dodati ključni okvir već odabranom svojstvu ili možete otvoriti popis svojstava za odabir.
Pritisnite I za otvaranje izbornika koji vam omogućuje dodavanje ključnog okvira. Zatim odaberite svojstvo kojem želite dodati ključni okvir.
Ili desnom tipkom miša kliknite određeno svojstvo i s izbornika odaberite opciju "Umetni ključni okvir".
Tu je i značajka Auto Keyframe. Možete ga uključiti pritiskom na crveni gumb na zaglavlju vremenske trake. Ovo će automatski dodati ključne kadrove odabranom okviru. Međutim, to čini samo ako postoje promjene u vrijednostima svojstava.
Bez obzira koju vrstu ključnih kadrova dodate i kako ih dodajete, možete koristiti iste metode da ih uklonite ako niste zadovoljni rezultatom. Evo nekoliko načina za brisanje ključnih kadrova.
Izbrišite ključne kadrove u 3D prikazu
Kada ste u načinu 3D prikaza, možete izbrisati više ključnih kadrova u isto vrijeme. Nakon što odaberete objekt, pritisnite Alt + I za uklanjanje svih ključnih kadrova za trenutni odabir u okviru.
Izbrišite ključne kadrove pomoću Dope Sheet-a
Odaberite sve objekte koje želite urediti. Prijeđite na zaslon animacije kada ste zadovoljni svojim odabirom.
Zadržite pokazivač iznad lista dope i odaberite sve pritiskom na tipku A. Nakon toga pritisnite Delete.
Izbrišite ključne kadrove iz izbornika
Ako odaberete objekt, također možete otvoriti kontekstni izbornik za brisanje određenih animacija. Kada se pojavi izbornik, trebala bi se pojaviti oznaka "Izbriši ključne kadrove". Kliknite to za brisanje svih ključnih kadrova.
Imajte na umu da se time uklanjaju svi ključni kadrovi XYZ ako imate posla s kanalom transformacije. Ako to želite izbjeći, umjesto toga odaberite opciju "Izbriši jedan ključni kadar".
Izbrišite ključne kadrove u uređivaču akcija
Uređivač radnji također vam omogućuje brisanje ključnih kadrova jedan po jedan ili skupno. Možete pritisnuti B, a zatim kliknuti i povući mišem dok ne odaberete sve ključne kadrove koje želite izbrisati. Pustite ga i pritisnite gumb Izbriši kako biste ih sve uklonili u isto vrijeme.
Izbrišite ključne kadrove na vremenskoj traci
Ovo je također izvediva opcija ako ne žonglirate s previše predmeta. Ako odete na vremensku traku, možete kliknuti na određeni ključni kadar da ga uklonite. Nakon odabira, pritisnite razmaknicu da biste otvorili dijaloški okvir naredbe.
Upišite "Izbriši ključni okvir". Dvaput kliknite lijevom tipkom za potvrdu. Jedna mana je što ova metoda radi samo s pojedinačnim odabirima. No, budući da ne morate uvijek brisati više ključnih kadrova u isto vrijeme, to vam može pomoći u preciznom podešavanju animacije.
Koristite skriptu
Ako želite ukloniti sve animacije za odabrane objekte, možete koristiti i skriptu.
kontekst = bpy.kontekst
za ob u kontekstu.selected_objects:
ob.animation_data_clear()
Možete zamijeniti "odabrano" sa "scena" da biste uklonili animacije iz trenutne scene. Možete koristiti i 'bpy.data.objects' ako želite ukloniti sve animacije sa svih objekata.
Konačna misao
Ovaj članak nudi samo uvid u složenost s kojom ćete se susresti u blenderu. Za jednostavnu radnju koja uključuje uklanjanje ključnog okvira ili više ključnih kadrova u isto vrijeme, postoje brojne metode koje možete koristiti.
Svaki ima svoje prednosti i nedostatke ovisno o vrsti ključnih kadrova koje uređujete. Poznavanje svih metoda nije loša ideja jer će vam pomoći da postignete svoj cilj gdje god da se nađete u korisničkom sučelju.